Вопросы к Поиску с Алисой
Для проверки значения переменной в GameMaker Studio 2 можно использовать логические операторы, в частности оператор сравнения. forum.hellroom.ru
Некоторые выражения для проверки значения переменной:
Если отметить аргумент «Not», то выражения будут отрицаемыми, например, «equals to» станет «not equals to». manual.gamemaker.io
Важно учитывать, что аргументы переменной и значения могут быть не только числовыми, но и строковыми, указателями, идентификаторами ресурсов и другими типами данных. manual.gamemaker.io