Один из способов моделирования подбрасывания монеты в системах Монте-Карло заключается в использовании генератора равномерно распределённой случайной величины, из которой простым округлением получают 0 («орел») или 1 («решка») и считают процент орлов и решек на определённое количество исходов. 1
Также с помощью метода Монте-Карло можно определить ожидаемое количество подбрасываний монеты для получения определённого шаблона, например, с помощью Excel VBA. 3
Кроме того, в Mathcad Express есть пример моделирования «честной» монеты методом Монте-Карло, когда из стандартного генератора равномерно распределённой случайной величины простым округлением получают 0 («орел») или 1 («решка») и считают процент орлов и решек на определённое количество исходов. 1