Некоторые методы сглаживания полигонов при преобразовании модели из STL в твёрдое тело:
- Прямое преобразование. 2 Некоторые программы CAD могут напрямую преобразовывать STL-сетку в твёрдое тело. 2 Этот метод часто является самым простым и быстрым, но может потребовать дополнительной обработки для исправления ошибок в сетке. 2
- Реконструкция поверхности. 2 Подход заключается в реконструкции поверхности STL-сетки с помощью сплайнов или NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline). 2 Этот метод позволяет получить более гладкую и точную модель, но может быть более трудоёмким. 2
- Комбинированный метод. 2 Часто используется комбинация этих двух подходов. 2 Сначала выполняется прямое преобразование, а затем поверхность модели сглаживается и корректируется. 2
Для реализации этих методов можно использовать различные программы, например, FreeCAD, SolidWorks, онлайн-сервисы 235.