Некоторые методы получения эффекта зернистости в компьютерной графике:
Использование плагинов. 1 Например, в программе Figma есть плагины «Noise & Texture» и «Grainy Gradients» для создания зернистости. 1 Первый позволяет настраивать параметры зернистости, а второй создаёт градиенты с эффектом зернистости без необходимости использовать внешние текстуры. 1
Регулировка интенсивности. 1 Важно настроить интенсивность зернистости, чтобы она не отвлекала от основного контента. 1 Для этого используют параметры прозрачности и наложения слоёв. 1
Смешивание слоёв. 1 Можно экспериментировать с режимами наложения слоёв (Blending Modes) для достижения различных эффектов. 1 Например, режимы «Multiply» (Умножение) и «Overlay» (Наложение) могут придать зернистости более естественный вид. 1
Маскирование. 1 Этот метод позволяет контролировать область применения зернистости, что может быть полезно для создания сложных и детализированных дизайнов. 1 Например, можно применить зернистость только к фону, оставив основной контент чистым и чётким. 1
Создание зернистых текстур на базе градиентов. 2 В Adobe Illustrator можно создавать текстуры на базе обычных градиентов (линейных, радиальных и т. д.), сетчатых градиентов, а также переходов. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.