Некоторые методы антиалиасинга в компьютерной графике:
FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing). 4 Метод постобработки, разработанный компанией NVIDIA. 4 Анализирует изображение после его рендеринга и применяет сглаживание к пикселям, которые кажутся «зубчатыми». 4
MLAA (Morphological Anti-Aliasing). 4 Метод, разработанный компанией Intel. 4 Анализирует изображение на уровне пикселей и применяет сглаживание к краям объектов, используя более сложные алгоритмы. 4
SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing). 1 Это смесь FXAA и MLAA, работающая на видеокарте. 1 В отличие от MLAA, ищет различия не в цветах, а в яркости пикселей. 1
TAA (Temporal Anti-Aliasing). 1 Метод берёт информацию о пикселях не только с текущего кадра, но и с предыдущего. 1 За счёт этого TAA позволяет избавиться от эффекта мерцания, например, на тонких объектах. 1
TSSAA (Temporal Super-Sampling Anti-Aliasing). 2 Сглаживание применяется не только к текущему кадру, но и к некоторым кадрам, которые были отрисованы ранее, восстанавливая старые положения пикселей и используя их скорость. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.