Некоторые алгоритмы для генерации случайных чисел:
Метод серединных квадратов. 14 Берётся четырёхзначное число R0, которое возводится в квадрат и записывается в R1. 4 Затем из R1 берётся середина (четыре средних цифры) — новое случайное число — и записывается в R0. 4 Процедура повторяется. 14
Линейный конгруэнтный метод. 4 Одно из простейших и наиболее употребительных в настоящее время процедур, имитирующих случайные числа. 4 В этом методе используется операция mod(x, y), возвращающая остаток от деления первого аргумента на второй. 4
«Вихрь Мерсенна». 5 Алгоритм, предложенный в 1997 году Мацумото и Нисимурой. 5 Его достоинствами являются колоссальный период (219937−1), равномерное распределение в 623 измерениях, быстрая генерация случайных чисел. 5
Алгоритм Джорджа Марсаглии. 2 Использует метод умножения с переносом. 2 Достаточно быстрый алгоритм с различными периодами, начиная с 2^60. 2
Перемешанный конгруэнтный генератор (PCG). 3 Особенность в том, что для первых элементов с различными зёрнами отсутствует ярко выраженный паттерн. 3 Но при увеличении индекса он всё же возникает. 3
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.