Некоторые алгоритмы обхода деревьев в компьютерных системах:
- Поиск в глубину (DFS). 45 Алгоритм начинает с корневого узла и последовательно проверяет все исходящие из него рёбра. 4 Если ребро ведёт в вершину, которая ранее не рассматривалась, то алгоритм рекурсивно запускается уже для неё, а после его выполнения продолжается проверка других рёбер. 4 Таким образом последовательно осматривается каждая ветка дерева. 4
- Поиск в ширину (BFS). 45 Обход в ширину работает не по веткам, а по уровням дерева. 4 Алгоритм начинает с корневого узла (первый уровень) и двигается по всем рёбрам, выходящим из него, перебирая последовательно каждый дочерний элемент (второй уровень). 4 Когда все рёбра проверены, алгоритм переходит на следующий уровень и начинает перебирать дочерние элементы дочерних элементов (элементы третьего уровня) и так далее. 4
Также существует метод Монте-Карло, который сосредотачивается на анализе наиболее обещающих ходов, основываясь на расширении дерева поиска при случайном выборе пространства поиска. 1