Некоторые способы оптимизации памяти, которые используются в современных графических редакторах для работы с растровыми изображениями:
- Кэширование данных. 1 Обеспечивает быстрый доступ к часто используемым элементам изображений. 1 Современные графические редакторы используют многоуровневую систему кэширования: кэш первого уровня в видеопамяти, кэш второго уровня в оперативной памяти и дисковый кэш для временного хранения промежуточных результатов обработки. 1
- Использование виртуальной памяти и временных файлов. 1 Позволяет обрабатывать изображения, размер которых превышает объём доступной оперативной памяти. 1
- Субдискретизация растровых изображений. 2 Разрешение 32-битных непрозрачных изображений уменьшается до 16 бит, что в два раза уменьшает использование ресурсов памяти и обеспечивает более быструю визуализацию изображения. 2