Некоторые способы кодирования информации, которые могут использоваться в интеллектуальных играх:
- Азбука Морзе. 1 Информация кодируется тремя «буквами»: длинным сигналом (тире), коротким сигналом (точка) и отсутствием сигнала (пауза) для разделения букв. 1
- Флажковая азбука. 1 В международном своде сигналов 26 флагов соответствуют буквам алфавита, 10 флагов — цифрам, 4 флага — дополнительные, 13 — имеют специальное значение. 1
- Числовой способ. 1 Кодирование осуществляется с помощью чисел. 1 К нему относятся, например, шумерская клинопись, египетские иероглифы, арабские и римские цифры. 1
- Графический способ. 2 Информация кодируется при помощи рисунков и значков. 2
- Метод координат. 2 Используется в играх, таких как шахматы и морской бой. 2 Координаты точки задаются парой чисел: первое число определяет расположение точки относительно оси Х, а второе — относительно оси У. 2
- Символьный способ. 2 Кодирование происходит при помощи знаков того же алфавита, что и исходный текст. 2