Некоторые преимущества использования FBX-формата для анимации в Godot:
- Поддержка анимации. 2 FBX-файлы могут хранить сложные анимации, включая скелетные конструкции, формы смешения и данные захвата движения. 2
- Сохранение метаданных. 2 В FBX-файлах сохраняются такие данные, как назначение материалов, координаты текстур и цвета вершин. 2
- Эффективное сжатие данных. 2 Формат позволяет уменьшать размер файлов без потери качества. 2 Это важно для оптимизации производительности игры и минимизации времени загрузки. 2
- Широкая поддержка. 2 FBX поддерживается многими программами для 3D-моделирования и анимации, что облегчает создание ресурсов, которые можно интегрировать в Godot. 2
Некоторые недостатки использования FBX-формата в Godot:
- Закрытый источник. 1 Официальный FBX-SDK не имеет открытого источника, что может вызывать сложности при работе. 1
- Сложности с импортом. 1 Некоторые инструменты для импорта FBX-файлов могут работать некорректно или содержать ошибки. 1
- Сложности с пониманием некоторых функций. 1 Для правильной работы FBX-формата необходимо было разобраться в некоторых функциях, что занимало время. 1