Некоторые параметры текстурирования, влияющие на реалистичность объекта:
- Диффузные текстуры. 1 Определяют основной цвет и узор поверхности объекта. 1 Они задают общий внешний вид модели. 1
- Спекулярные текстуры. 1 Контролируют, как свет отражается от поверхности объекта. 1 Помогают создать эффект блеска или матовости. 1
- Нормальные текстуры. 1 Используются для добавления мелких деталей на поверхность модели без увеличения количества полигонов. 1 Создают иллюзию глубины и рельефа. 1
- Бамп-текстуры. 1 Добавляют рельеф на поверхность модели за счёт изменения высоты пикселей. 1 Позволяют создать эффект неровностей и шероховатостей. 1
- Освещение и тени. 12 Важно учитывать освещение и тени, чтобы текстуры выглядели реалистично в различных условиях освещения. 1
- Качество исходных изображений. 1 Высококачественные изображения позволяют передать все мелкие детали и текстуры поверхности, что делает модель более реалистичной и детализированной. 1