Некоторые основные принципы работы с текстовыми объектами в Blender:
Добавление текстового объекта. 4 Для этого нужно нажать Shift+A в 3D-вьюпорте и выбрать «Текст». 4
Переключение в режим редактирования. 45 Для этого нужно нажать Tab. 45
Настройка шрифтов. 5 Управление шрифтами выполняется на панели Font («Шрифт»). 5 Можно выбрать системные шрифты или скачать на компьютер сторонние и добавить их в Blender. 5
Объёмные настройки текста. 5 С помощью настроек панели Geometry («Геометрия») текст можно сделать объёмным. 5 Параметр Extrude («Экструдировать») обеспечивает выдавливание равномерно вверх и вниз поверхности букв относительно их нормали. 5
Изменение положения центральной точки. 5 По умолчанию она находится у основания первой строки с левой стороны. 5 Изменить положение можно с помощью настроек панели Alignment («Выравнивание», вложена в панель Paragraph («Абзац»). 5
Преобразование текстового объекта в меш. 4 Для этого нужно выбрать текстовый объект в объектном режиме, нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать «Преобразовать в меш». 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.