Основные принципы работы с графическими виджетами в Python на примере библиотеки Tkinter:
- Подключение библиотеки. 3 Это делается с помощью директивы import. 3
- Создание главного окна приложения. 3 В нём будут размещаться все графические элементы. 3
- Добавление виджетов. 23 Это визуальные компоненты графического интерфейса, отвечающие за конкретные функции. 2 Например, Button (кнопка), Canvas («холст», на котором рисуют графические фигуры), Entry (виджет для создания полей ввода), Label (контейнер для размещения текста или изображения) и другие. 3
- Создание главного цикла событий. 23 Он включает в себя все события, происходящие при взаимодействии пользователя с интерфейсом. 3
Для расположения виджетов используются менеджеры расположения: 1
- pack. 12 Предназначается для работы с контейнерами для элементов, с его помощью можно позиционировать содержимое контейнеров. 2
- place. 23 Нужен для размещения объектов с помощью координат. 2
- grid. 23 Размещает элементы в соответствии с ячейками сетки, разделяющей окно приложения. 2
Некоторые виджеты взаимосвязаны. 1 Например, полоска прокрутки может быть взаимосвязана с текстовым виджетом: при использовании полоски текст в виджете должен двигаться, и наоборот, при перемещении по тексту полоска должна показывать текущее положение. 1 Для связи между виджетами в Tkinter используются переменные, через которые виджеты передают друг другу параметры. 1