Некоторые основные принципы черчения, которые используются в компьютерных программах:
- Использование графических примитивов. 1 Любой чертёж состоит из простейших графических объектов — примитивов: отрезков, дуг, окружностей и других. 1
- Редактирование объектов. 1 Программы позволяют изменять размеры объектов, место их расположения, количество объектов и их пропорции, удалять объекты и выполнять другие операции. 1
- Построение различных линий. 1 Например, для создания плавных кривых линий, проходящих через указанные на экране монитора точки, используется команда «Кривая Безье» в системе «КОМПАСА» или «Сплайн» в AutoCAD. 1
- Объединение объектов. 1 Если несколько объектов необходимо обрабатывать как одно целое, программы позволяют объединить их, создав блок (в AutoCAD) или макроэлемент (в «КОМПАСА»). 1
- Измерение параметров. 3 Системы компьютерного черчения позволяют измерять расстояния, углы, периметры и площади начерченных объектов. 3
- Оформление чертежа. 3 Программы позволяют обозначить на чертеже размеры деталей и сделать надписи в соответствии с существующими стандартами. 3