Некоторые основные ошибки, которые можно допустить при реализации анимации приседания в Unity:
- Персонаж не касается ногами земли. 1 Для решения проблемы нужно выбрать в настройках анимации варианты Body orientation или Feet, а также поставить галочку Bake into pose. 1
- Неверная высота коллайдера. 1 Например, если изменить коллайдер для анимации, но неверно выставить его высоту, то коллайдер не будет касаться земли. 1
- Персонаж не может встать. 3 Например, если во время приседания персонаж попадает в посторонний коллайдер, то верхний коллайдер не включается, и персонаж как бы продолжает ползти. 3
- Камера двигается не до конца. 4 Например, если камера привязана к верху капсулы, а при приседании персонажа она опускается на 25% от капсулы вместо 50%. 4
Для точной диагностики и устранения ошибок рекомендуется обратиться к специалисту.