Возможно, имелись в виду технологические инновации, которые использовались при съёмках «Аватара» Джеймса Кэмерона. vk.com www.forbes.ru Некоторые из них:
Трёхмерная камера Fusion 3D. www.forbes.ru Вес устройства составлял 20 кг, а расстояние между двумя объективами (необходимыми для трёхмерной съёмки) — всего 5 см. www.forbes.ru Объективы камеры умели синхронно фокусироваться на близких и далёких объектах. www.forbes.ru
Система захвата движений. www.forbes.ru Для съёмок была построена самая большая в мире сцена для захвата движений. www.forbes.ru На ней актёров, одетых в костюмы со светоотражающими маркерами, снимали с точностью до миллиметра 120 камер. www.forbes.ru Мимику каждого актёра снимала отдельная камера. www.forbes.ru
Виртуальная камера. vk.com www.forbes.ru Она позволяла режиссёру искать удачный план в несуществующем ландшафте Пандоры. www.forbes.ru Камера представляла собой что-то вроде игровой приставки: режиссёр мог повернуть её вправо или влево, и компьютер дорисовывал несуществующую картинку. www.forbes.ru
Компьютерное освещение для трёхмерных сцен. vk.com Для создания освещения в трёхмерных сценах, нарисованных полностью на компьютере, студия WETA Digital разработала специальное программное обеспечение. vk.com Программа позволила просчитывать углы освещения для каждого отдельно взятого природного объекта. vk.com
Новая система анимации цифрового лица. design.hse.ru Для переноса движения лицевого мокапа на лица на’ви была разработана технология Animatomy. design.hse.ru Она опиралась на движение (вернее, напряжение и расслабление) мышечных волокон. design.hse.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.