Несколько книг, которые могут быть полезны начинающему разработчику игр:
- «Привет, Unity! Моя первая книга по созданию игр», А. В. Куприянова, С. Н. Ларкович. 1 Книга для начинающих разработчиков, подробно объясняющая интерфейс Unity и основы создания двух- и трёхмерных игр. 1
- «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов», Наталья Андрианова, Григорий Радовильский. 2 Краткое пособие по основным процессам геймдева. 2
- «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 2 Руководство для тех, кто увлечён индустрией и хочет в ней развиваться, но пока не знает, как и с чего начать. 2
- «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр», Тайнан Сильвестр. 1 Автор анализирует успехи игр от Super Mario до Assassin's Creed и раскрывает секреты создания эмоциональных игровых механик, которые увлекают и мотивируют игроков. 1
- «Паттерны программирования игр», Роберт Нистрем. 1 Книга предлагает советы по написанию качественного и оптимизированного кода. 1
- «Элементы гейм-дизайна», Роберт Зубек. 1 Книга делит процесс разработки игр на три уровня, предлагая практические задания для закрепления знаний. 1
Выбор книг зависит от уровня знаний и интересов начинающего разработчика.