Вопросы к Поиску с Алисой
При работе с графическими исполнителями в среде программирования используются следующие алгоритмы:
Программы для графических учебных исполнителей пишутся на алгоритмическом языке, в котором все команды задаются русскими словами. obrazovaka.ru Для каждого исполнителя разработана своя система команд на алгоритмическом языке. obrazovaka.ru Например, для исполнителя «Черепаха» это команды «вперёд» (число шагов), «назад» (число шагов), «вправо» (число градусов), «влево» (число градусов), «поднять хвост», «опустить хвост». obrazovaka.ru Для исполнителя «Чертёжник» набор команд шире: «опустить перо», «поднять перо», «сместиться в точку» (А, В), «сместиться на вектор» (X, Y), «установить цвет» (цвет). obrazovaka.ru