Для создания логики обнаружения соседних клеток в игре «Сапёр» можно использовать следующий алгоритм: 4
Ещё несколько правил, которые можно учесть: 1
Также можно использовать режим «Чистая логика». 5 В нём всякий раз, когда генерируется новое поле, игровой движок проверяет, возможно ли пройти игру до конца без необходимости угадывания ячейки на каком-то шаге. 5 Если это невозможно, то игра заменяет сгенерированное игровое поле на новое и перепроверяет его. 5 Цикл продолжается до тех пор, пока игра не сгенерирует такое игровое поле, которое можно решить логически без каких-либо догадок. 5