Количество бит для кодирования одного пикселя в растровой графике рассчитывается как глубина цвета. 12 Это объём памяти, используемых для хранения и представления цвета. 2
Например, если битовая глубина равна 1, то под каждый пиксель отводится 1 бит. 5 В этом случае 0 соответствует чёрному цвету, 1 — белому, а изображение может быть только чёрно-белым. 5 Если битовая глубина равна 2, то каждый пиксель может быть закодирован цветовой гаммой из 4 цветов (22) и т. д.. 5
Для качественного представления графических данных в современных компьютерах используются цветовые схемы с битовой глубиной 8, 24, 32, 40, то есть каждый пиксель может иметь 2^8, 2^24, 2^32, 2^40 оттенков. 5