Глубина цвета в растровой графике рассчитывается как количество бит, используемых для кодирования цвета каждого пикселя. 4 Она определяет максимальное количество цветов в изображении. 4
Глубина цвета зависит от количества цветов в палитре и вычисляется по формуле: N = 2i, где: 1
Пример: для кодирования черно-белого изображения достаточно 1 бита (0 — чёрный, 1 — белый). 5 Для цветного изображения с 256 цветами необходимо 8 бит. 5
Наиболее распространёнными значениями глубины цвета являются 8, 16, 24 или 32 бита. 3