Экспорт массивов в Godot для использования в редакторе работает следующим образом: 2
Для экспорта используется аннотация @export. 3 Если экспортируемое значение назначает константу или постоянное выражение, тип будет выведен и использован в редакторе. 3 Если нет значения по умолчанию, можно добавить тип к переменной. 3
После экспорта типы должны появиться в панели инспектора, и к ним можно добавить конкретные данные. 1