Нормали в компьютерной графике применяются для изменения способа взаимодействия света с моделью для создания более детального внешнего вида без изменения базовой геометрии. 1
Карты нормалей представляют собой 2D-изображение, содержащее информацию о нормалях 3D-объекта. 1 Кодирование нормалей к поверхности в текстуру позволяет имитировать такие детали поверхности, как неровности, царапины, складки и т. д., при этом не усложняя геометрию. 3
Некоторые области применения карт нормалей: