Паттерны проектирования влияют на архитектуру приложений на C# следующим образом: помогают решать общие проблемы в работе и улучшают архитектуру кода. 1
Некоторые преимущества использования паттернов:
- Стандартизация кода. 4 Программист делает меньше просчётов при проектировании, используя типовые унифицированные решения, так как все скрытые проблемы при их использовании уже давно найдены. 4
- Повышение гибкости и степени повторного использования. 2 Проектировщик, знакомый с паттернами, может сразу же применять их к решению новой задачи, не пытаясь каждый раз изобретать велосипед. 2
- Улучшение качества документации и сопровождения. 2 Паттерны позволяют явно описать взаимодействия классов и объектов, а также причины, по которым система была построена так, а не иначе. 2
- Создание слабо связанного кода, в котором относительно легко и безболезненно можно заменять компоненты. 5
Некоторые паттерны, которые часто используют разработчики на C# и .NET и их влияние на архитектуру приложений:
- Singleton. 15 У класса только один экземпляр с глобальной точкой доступа. 1 Паттерн часто используют, чтобы соединяться с базой данных или настраивать приложения. 1
- Factory Method. 1 Паттерн определяет интерфейс для создания объекта и позволяет подклассам изменять тип объекта. 1 Так код получается более гибким и расширяемым. 1
- Decorator. 1 Паттерн добавляет новые возможности, которых нет в оригинальном объекте. 1 Так его можно менять, а код оставлять таким же. 1