Несколько рекомендаций, как организовать процесс разработки визуальной новеллы с нуля:
- Определить жанр и целевую аудиторию. 2 От жанра зависит, для кого будет предназначена новелла. 2 Можно начать с новеллы по мотивам какого-либо произведения, например, книги, фанфика, аниме, манги или театральной пьесы. 2
- Продумать сеттинг. 2 Музыка, графика и прочие элементы игры подстраиваются под сеттинг, чтобы создать атмосферу. 2
- Создать персонажей. 2 Важно, чтобы они были раскрытыми и по-разному реагировали на ситуацию. 2
- Продумать сценарий. 2 Нужно продумать, какой будет концовка, с чего всё началось, как героя можно привести от начала до этих концовок. 2
- Выбрать движок. 2 Для создания визуальных новелл есть множество удобных движков, например, PONScripter / ONSlaugh, Blade Engine, KiriKiri Adventure Game System, Novelty, Ren'Py. 2
- Создать графику. 2 Нужно отрисовать все игровые элементы, элементы меню, настроек, самой игры на всём её протяжении, а также всех персонажей и по несколько эмоций на каждого. 2
- Добавить изображения и звуки. 1 Они помогут создать более погружающий опыт для игрока и сделают игру более привлекательной. 1
- Протестировать игру. 1 Важно убедиться в её стабильной работе, протестировав игру на разных устройствах. 1
- Учитывать обратную связь от игроков. 1 Нужно вносить изменения в игру на основе их отзывов. 1