Нормальные векторы используются в компьютерной графике для создания освещения, определяя, как свет взаимодействует с поверхностью. 4
Некоторые принципы работы нормалей в освещении:
Касательные и бинормальные векторы используются в сочетании с вектором нормали для создания угловой трёхмерной системы отсчёта, которая необходима для сложных столкновений, физических расчётов, отклонений света. 1
Обычно эти векторы применяют для поворота вектора нормали, взятого из текстурной карты и определённого в касательном пространстве, в пространство объекта, а затем либо камеры, либо мирового пространства для окончательных расчётов освещения. 1