Для решения задачи о бросании игральной кости с помощью дерева событий можно представить все возможные исходы эксперимента. 1 Например, если игральный кубик кидают два раза, первый бросок может дать результат от 1 до 6, и то же самое для второго броска. 1
Затем нужно найти в дереве цепочки, благоприятствующие определённому событию, и обвести конечные вершины этих цепочек. 2 После этого можно вычислить вероятность этого события. 2
Пример решения задачи о бросании игральной кости один раз на чётное число очков: 5 так как граней у кубика 6 (с числом очков от 1 до 6), то общее число исходов в задаче равно 6. 5 Благоприятствуют событию только такие исходы, когда выпадет грань с 2, 4 или 6 очками (только чётные), таких граней 3. 5 Тогда искомая вероятность равна 3/6 = 1/2 = 0,5. 5