Возможно, имелся в виду способ генерации случайного числа с помощью игрального кубика. 13 Один из вариантов — бросить кубик несколько раз и разбить вероятный диапазон выпадения на несколько участков, равных по вероятности выпадения. 1
Например, можно сгенерировать число от 10 до 60 следующим образом: 2
Игральный кубик считается простейшим истинным генератором случайных чисел. 3 Однако создать большой массив данных с его помощью едва ли получится, а чтобы узнать результат даже одного броска, требуется время. 3