Для симуляции физических процессов на Python можно использовать различные библиотеки, например:
- Pygame. 1 Позволяет управлять объектами в игровом мире, определять их физические свойства (масса, форма, взаимодействия), а также моделировать различные физические явления (упругость, трение, сопротивление). 1
- Panda3D. 1 Даёт возможность работать с физическими объектами, коллизиями, гравитацией, силами и другими физическими эффектами. 1
- PyBullet. 1 Предоставляет инструменты для создания физической симуляции в играх, включая работу с физическими объектами, гравитацией и силами. 1
Также на Python можно создать, например, симуляцию активной материи, с помощью которой можно имитировать поведение стаи птиц или косяка рыб. 5