Квадратные матрицы используются в компьютерной графике для преобразования объектов путём умножения их на вектора с координатами точек или объектов на сцене. 2 В результате получаются новые координаты для этих элементов. 2
Некоторые виды матриц, используемых для разных операций:
Также в компьютерной графике часто требуется применять несколько трансформаций к одному объекту. 1 Это достигается путём умножения матриц трансформации. 1 Например, чтобы сначала повернуть объект, а затем переместить его, нужно умножить матрицу вращения на матрицу трансляции. 1