Поведение объектов в двухмерном пространстве предполагает, что их перемещение по поверхности листа отображается математически как изменение координат на плоскости XY, а графически — как последовательная мультипликация рисунков на поверхности листа. 1
Перемещения объектов на плоскости 2D бывают прямолинейными либо криволинейными. 1 Траектории движения объектов на плоскости могут пересекаться, но столкновения можно избежать, если в точку пересечения траекторий эти объекты попадают не в один момент времени. 1
Также в двухмерном пространстве возможны различные преобразования, например: