Вершины углов в трёхмерной компьютерной графике используются для определения формы многогранного объекта. 25
Полигональная сетка — это совокупность вершин, рёбер и граней, которые задают форму объекта. 25 Вершины — это точки в пространстве, заданные по трём осям координат X, Y и Z. 4 Имея три вершины, можно построить в пространстве полигон. 4
Вершины треугольников связаны не только с позицией, но и с другими графическими атрибутами, используемыми для визуализации объекта. 1 Такие атрибуты могут включать цвета в вершинах, коэффициент отражения поверхности в вершине, текстуры поверхности в вершине. 1 Эти свойства используются в рендеринге с помощью вертексных шейдеров или вертексных конвейеров. 1