Теория векторов используется в компьютерном моделировании объектов для представления геометрических преобразований, таких как перемещение, поворот и масштабирование. 2
Графические программисты используют векторы для определения положения и ориентации объектов в виртуальных средах, что позволяет создавать реалистичные симуляции и визуальные эффекты. 2
Например, в компьютерных играх все модели состоят из векторов, и путём их сложения, умножения, вычитания строятся полноценные объекты. 1 Также векторы облегчают рендеринг 2D- и 3D-графики. 2
Процесс компьютерного моделирования фигур и объектов аналитической геометрии на основе векторов состоит из трёх этапов: 3