Скалярное произведение используется в компьютерной графике и алгоритмах рендеринга для расчёта световых эффектов, нормалей поверхности и пересечений объектов. 1
Оно позволяет находить угол между двумя векторами, что полезно для определения их взаимного расположения. 4 Например, если скалярное произведение двух векторов равно нулю, это означает, что они перпендикулярны друг другу. 4
Также скалярное произведение помогает определять угол падения света на поверхность, что важно для вычисления освещения. 4 Например, с его помощью можно найти отражённый от плоскости вектор. 5
Кроме того, скалярное произведение вычисляет координаты точки (подразумевая смещение от начала координат) вдоль заданной оси. 2 Например, это нужно при построении трансформации в систему координат камеры. 2