Для использования прямоугольных областей в игровой разработке с помощью Pygame используется класс Rect, экземпляры которого представляют собой прямоугольные области. 4
Некоторые возможности работы с прямоугольниками в Pygame:
- Создание прямоугольника с нуля. 2 Для этого нужно вызвать функцию Rect и передать необходимые аргументы: координаты x и y, ширину и высоту. 2
- Создание прямоугольника на основе изображения. 2 Для этого используется функция get_rect(). 2
- Перемещение и управление прямоугольниками. 23 Класс Rect содержит методы для копирования, перемещения и изменения размера объекта. 3 Также в нём есть методы для проверки столкновения между прямоугольниками. 3
- Обновление соответствующих областей. 4 Rect-объекты можно передавать в функцию pygame.display.update(), и тогда будут обновляться только соответствующие им области. 4
Некоторые методы класса Rect:
- copy(). 3 Возвращает новый прямоугольник с тем же положением и размером, что и исходный. 3
- move(). 3 Возвращает новый прямоугольник, перемещённый на заданное смещение. 3
- inflate(x, y). 3 Возвращает новый прямоугольник с размером, изменённым на заданное смещение. 3 Отрицательные значения уменьшат прямоугольник. 3
- union_ip(). 4 Присоединяет к тому прямоугольнику, к которому применяется, другой прямоугольник, который передаётся аргументом. 4