Использование стандартных целочисленных типов влияет на переносимость кода между различными платформами следующим образом: позволяет точно знать, сколько места требуется данным, что важно для выравнивания структур данных и оптимизации использования памяти. 1
Например, такие типы, как int64t или uint64t из заголовочного файла stdint.h, гарантируют, что код будет эффективно работать как в 32-битных, так и в 64-битных системах. 1
Однако у использования целочисленных типов фиксированной ширины есть и недостатки: на некоторых архитектурах они могут работать медленнее, чем широкие целочисленные типы данных, и код с их использованием может не компилироваться в других системах. 2
Для решения этих проблем разработаны альтернативные наборы целочисленных типов, например std::intfast#t и std::intleast#t, которые обеспечивают самые быстрые и самые наименьшие по размеру типы по запросу программиста. 2