Для хранения набора слов в программной структуре можно использовать различные структуры данных, например:
- Вектор. 1 Элементы хранятся друг за другом, к ним можно эффективно осуществлять произвольный доступ, но вставка в середину вектора неэффективна. 1
- Список. 1 Элементы располагаются в памяти произвольным образом, каждый содержит указатели на предыдущий и следующий, что позволяет перемещаться по списку вперёд и назад. 1 Вставка и удаление реализованы эффективно, но произвольный доступ к элементам плохой. 1
- Карта (Map). 2 Данные хранятся в паре «ключ/значение», причём каждый ключ уникален, а вот значения могут повторяться. 2 То есть определённому уникальному ключу всегда соответствует конкретное значение. 2 Зная ключ, данные в Map можно искать быстрее, чем в других структурах. 2
- Множество (Set). 2 Данные не упорядочены, их нельзя структурировать и в некоторых случаях нельзя сортировать. 2 Зато с ними можно работать как с классическими математическими множествами: объединять, искать пересечения, вычислять разность и смотреть, является ли одно множество подмножеством другого. 2
Выбор структуры данных зависит от конкретных задач и предпочтений разработчика.