Генерация фрактальных структур в компьютерных программах происходит по следующему алгоритму: 5
- Выбор типа фрактала. 5
- Задание математической формулы или алгоритма — правила, по которому будет генерироваться фрактал. 5
- Указание или начертание начальной фигуры — базового элемента, из которого будет состоять фрактал (например, прямая линия, кривая, треугольник, квадрат и т. д.). 5
- Задание количества итераций — сколько частей будет иметь фрактал, насколько детализированным и сложным он получится. 5
- Указание цветов — они определяют визуальный эффект и настроение. 5
- Задание выходных параметров визуализации: размер, разрешение файла, сглаживание, тени, текстуры и др.. 5
Например, в программе ChaosPro фрактальные изображения создаются на базе предустановленных рекурсивных фрактальных типов на основе формул, загруженных из файлов, либо формул, написанных самостоятельно в редакторе. 1