Чётность и нечётность функции используются в компьютерной графике через правило чётного-нечётного. 12 Это алгоритм, который определяет, как будет заполняться графическая фигура с более чем одним замкнутым контуром. 1
Правило определяет «внутренность» точки на холсте, проводя луч из этой точки в бесконечность в любом направлении и подсчитывая количество сегментов контура заданной фигуры, которые пересекает луч. 1 Если это число нечётное, то точка находится внутри, если — чётное, то точка снаружи. 1
Правило чётного-нечётного реализовано в программном обеспечении для работы с векторной графикой (например, язык PostScript и масштабируемая векторная графика (SVG)). 1