Бросок игрального кубика связан с теорией вероятностей тем, что позволяет решать задачи о нахождении вероятности определённых событий. 34
Например, нужно найти вероятность того, что число очков равно 4, или сумма очков равна 10, или произведение числа очков делится на 2, или числа очков отличаются на 3 и так далее. 4
Для решения подобных задач используется формула классической вероятности: вероятность находится как отношение числа благоприятных исходов к общему числу всех равновозможных элементарных исходов эксперимента с подбрасыванием кубика или кости. 4
При броске кубика исходами являются выпадения любой конкретной грани, то есть существует 6 исходов — 1, 2, 3, 4, 5, 6. 2 Из них можно скомбинировать более сложное событие, например, «выпало чётное значение». 2