Рекурсивные объекты в компьютерной графике применяются для создания фракталов — множеств, обладающих свойством самоподобия (объект, в точности или приближённо совпадающий с частью себя самого). 4
Например, фракталы используются для генерации искусственных облаков, гор, поверхности моря. 35 Образы фракталов похожи на природные объекты — деревья, растения, узоры, звёздные скопления. 5 Фракталы позволяют создавать с помощью нескольких коэффициентов линии и поверхности очень сложной формы. 5
Также рекурсивная графика применяется для создания геометрических узоров, например, кривой Коха, когда отрезок разбивается на три равные части, и на средней части отрезка строится, например, квадрат или равносторонний треугольник. 5