Система координат — это подход к организации пространства, в котором каждой точке на объекте (экране) соответствует набор чисел. 5
В программировании система координат используется для того, чтобы располагать, измерять, преобразовывать и рисовать видимые объекты приложения, а также определять местоположение пользовательских событий. 1
Например, в GDI+ используются три координатных пространства: 3
Также в трёхмерном программировании используется система трёхмерных координат, в которой начальная точка отсчёта находится в левом нижнем углу экрана. 6 Ось X проходит по нижней части дисплея слева на право, а ось Y — снизу вверх. 6 Дополнительно добавляется ось Z, которая позволяет работать с 3D-объектами. 6