Вопросы к Поиску с Алисой
Скелет (Rig) в системе скелетной анимации — это набор костей, создающих структуру для объекта. apni.ru Каждая кость имеет своё местоположение, вращение и масштаб. apni.ru
Скелет, как правило, состоит из иерархии костей, которые могут быть связаны друг с другом. apni.ru Например, у персонажа рука будет иметь кости для плеча, локтя и запястья, каждая из которых двигается относительно своей родительской кости. apni.ru
Основные компоненты скелетной анимации также включают: