Вопросы к Поиску с Алисой
PBR-текстура и обычная диффузная карта в Blender отличаются по своим функциям и назначению:
PBR-текстура (Physically Based Rendering) — это метод создания материалов, который стремится к физически корректному отображению света и поверхности объектов. sky.pro irendering.net В отличие от традиционных методов, PBR учитывает физические свойства материалов, такие как отражение, преломление и рассеивание света. sky.pro Это позволяет создавать более реалистичные и правдоподобные сцены в 3D-графике. sky.pro
Диффузная карта (Diffuse Map) — определяет цвет и оттенок материала на поверхности объекта. practicum.yandex.ru Она показывает, каким бы выглядел материал при равномерном освещении без влияния отражений и бликов. practicum.yandex.ru