Глобальное освещение и локальное отличаются подходом к созданию 3D-эффектов:
- Глобальное освещение учитывает не только прямые источники света, но и отражённый свет от поверхностей. 45 Это позволяет создавать более реалистичные и насыщенные сцены. 4 Пример — солнечный свет, отражающийся от стен и создающий мягкие тени. 4
- Локальное освещение фокусируется на конкретных объектах или областях сцены. 4 Оно помогает выделить важные элементы и создать акценты. 4 Пример — свет от лампы, освещающей только стол и предметы на нём. 4
Таким образом, глобальное освещение больше ориентировано на создание сложных и реалистичных сцен, а локальное — на выделение отдельных элементов и создание направленного освещения. 14