В мультфильмах выделяют предметы, с которыми будет взаимодействовать персонаж, чтобы обратить внимание зрителей на этот предмет. 1
Например, если персонаж должен ударить битой по мячу, то он сначала сделает замах, чтобы зрители поняли, что он собирается ударить, и не «проморгали» этот момент. 1 Или, если персонаж собирается что-то взять, например кружку, он сначала посмотрит на неё, чтобы и зрители посмотрели на неё, а потом её возьмут. 1
Также выделение предметов, с которыми будет взаимодействие, связано с техникой классической рисованной анимации: их рисуют отдельным слоем, так как при заливке используется специальная краска, которая при высыхании даёт разные оттенки и вид. 4