Разница между коммерческими интерактивными фильмами и художественными кинопроектами с элементами интерактивности заключается в том, что первые представляют собой видеоигры с элементами кино, а вторые — это фильмы, в которых зритель может взаимодействовать и влиять на события 369.
Коммерческие интерактивные фильмы — это видеоигры, в которых игрок может выбирать действия и решения, влияющие на сюжет и концовку фильма. 23 Например, аркадная игра Dragon’s Lair, где игрок контролирует некоторые движения главного героя. 3
Художественные кинопроекты с элементами интерактивности — это фильмы, сочетающие в себе кинематографические принципы визуального повествования с элементами интерактивного взаимодействия, где пользователь выступает одновременно в роли зрителя и активного участника, влияющего на развитие сюжета через ограниченный набор предопределённых действий. 910 Например, фильм «Ночная игра», в котором зрители сами выбирают развитие сюжета с помощью мобильного приложения. 16