Возможно, имелось в виду отличие детализации в цифровом скульптурном моделировании (3D-скульптинг) от традиционного 3D-моделирования.
Основное отличие заключается в уровне детализации, который можно достичь в процессе. 110
Традиционное 3D-моделирование позволяет создавать относительно грубые низкополигональные объекты и сцены. 10
3D-скульптинг даёт возможность создавать трёхмерные модели с высоким уровнем детализации (десятки и сотни миллионов полигонов). 14 Это делает его предпочтительным методом для получения фотореалистичных сцен и моделей. 1
Ещё одно отличие заключается в том, что в традиционном моделировании компьютер просчитывает каждый полигон, и если их много, создаётся большая нагрузка на процессор и видеокарту. 10 В скульптурном моделировании кисть «захватывает» сразу множество полигонов или вокселей для их единовременной трансформации, что упрощает расчёты. 10