Некоторые отличия традиционных литературных квестов от современных компьютерных:
Цель и задачи: традиционные литературные квесты направлены на вовлечение участников в изучение литературы, формирование положительного отношения к чтению и развитие творческого мышления. 1 Компьютерные квесты, в свою очередь, предполагают исследование мира и продвижение по сюжету за счёт решения головоломок, при этом сражения или задачи на скорость реакции сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. 6
Формат: традиционные литературные квесты могут включать в себя задания на поиск информации, разгадывание загадок, выполнение творческих заданий и даже ролевые игры, где участники примеряют на себя роли литературных персонажей. 1 Компьютерные квесты представляют собой игру-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач. 5
Сюжет: в традиционных литературных квестах сюжет определяется темой и связан с героями предложенных для чтения книг. 4 В компьютерных квестах, помимо геймплея, квесты должны поддерживать основную сюжетную линию или давать информацию о мире игры, раскрывать персонажей. 8
Награда: в традиционных литературных квестах участники могут получать призы, связанные с темой квеста, например, книги или другие предметы. 4 В компьютерных квестах после выполнения задания игрок получает опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д.. 5