Японские видеоигры часто становятся источником пугающих историй в массовой культуре по нескольким причинам:
- Влияние хоррор-игр. 13 В 2000-е годы японский ужас повлиял на мировую культуру: в видеоиграх популярными стали survival-хорроры, например Resident Evil, а его продолжения, такие как Silent Hill и Fatal Frame, закрепили успех. 1
- Атмосфера и сюжет. 23 В японских хоррор-играх часто делается упор на психологию, а страх достигается через музыку, атмосферу и поведение монстров. 2 Например, в игре Silent Hill мрачному и глубокому сюжету соответствует туман во весь экран. 3
- Влияние фильмов ужасов. 1 Некоторые японские игры основаны на одноимённых фильмах ужасов, например Sweet Home, где игроку нужно исследовать старый особняк, полный упырей, призраков и привидений. 3
Таким образом, сочетание особенностей японских хоррор-игр, атмосферы и сюжетов делает их привлекательными для создания пугающих историй в массовой культуре.